《仿盛大传奇网页仿盛大热血传奇游戏》评测:不错 这很童年

游戏快讯 / 2019-02-28 21:49

  20年无论是对于人生还是一款游戏来说,都是一段很长很长的时间。自1996年《合金弹头》的第一代作品以街机形式发布起,至今已经走过了20个年头,如果你曾接触过这一系列作品,那射击的爽快感与关卡的精妙设计一定会让你记忆犹新。曾经的我们逃课,省出各种零花钱,只为了能在街机厅过上一把瘾,这款游戏好像有无形的魔力,吸引着你,即使不玩,单单是看别人玩都有一种刺激的快感。或许你会感觉我对合金弹头系列有些过誉,但这些游戏对别人来说是游戏,可对我来说,它是人生,是童年。

封面里每一个人物都是一段故事

  如今青春已无少年日,我们不再年轻,而《合金弹头》也已经许久没有推出新的系列作品。随着移动平台的日渐发达,让经典的合金弹头系列在手机上重新复苏变成了可能。近日由触控游戏发行的《仿盛大传奇网页游戏》登陆了手机平台,是打着合金弹头的旗号卖一波情怀,还是能让我们找回当年的那份感动?

金属质感强烈的Logo很有系列作的味道

  刚听到这款游戏的名字我并不是很感冒,毕竟这几年打着合金弹头名号的手游不在少数,各种奇怪的游戏类型都有。所有的游戏无非都是想借着合金弹头的名号,以情怀的名义光明正大的圈一波钱,至于玩法上和细节上也就不回去深究那么多。这款《仿盛大传奇网页游戏》则着实不同,虽然它没有优秀到满分的程度,但这可能是目前我见过还原度与可玩性最高的合金弹头。

选人界面也是充满了街机的味道

  只有2D横版才配叫合金弹头!

  合金弹头系列一直都保持着2D横版射击的模式,唯一出版的《合金弹头3D》也因为3D模式不被玩家接受销量惨淡。《仿盛大传奇网页游戏》中的依旧采用了经典的2D横版设计,这也是该游戏与其他挂名游戏的最本质区别。也许也有一部分先入为主的观念,所以大多数玩家还是觉得合金弹头就因该是这种2D风格。其实这种纯粹的2D风格更具有亲和力,在表现力上也绝不次于3D。在画质方面游戏也进行了微调与细化,在保留原始风格的情况下,游戏的画质更加高清,玩了这么多年的合金弹头终于能看清那一张张熟悉的面孔了。

高清版合金弹头,经典的画面味道还在

  高度还原 这才是经典的味道

  无论是人物还是地图,这款《仿盛大传奇网页游戏》在还原度上是无可挑剔的,Marco、Tarma等经典人物全部在游戏中登场,游戏中的场景也是融合了系列作的精髓,每一个场景都会让你倍感亲切。无论是拿着盾牌还是趴在地上的Morden兵,以及那些滚雷坦克等等都在游戏中再度登场。虽然游戏延续了一贯的副本过关制,但原本的合金弹头系列都是横版过关,所以才说这款游戏在还原度上无出其右。

相当烦人的火星人,神还原

备受粉丝们欢迎的SVR-001

  原声音效 亲切感倍增

  “Heavy Machinegun”和“Mission Complete”的语音想必大家都听过,甚至看到字头脑中都能自行脑补出游戏中读这两句话时的语气。《仿盛大传奇网页游戏》中的语音采用的均是原版,听起来特别的顺耳。游戏的背景音乐也很出色,很有那种经典的感觉,恰到好处的变调顺应了节奏不同的场景。不过枪械的声音有点走样,比如冲锋枪的声音听起来有些过于清脆与不连贯,并没有冲锋枪那种应有的声音密集感。

这是一幅有声音的截图

  除了经典 还有创新

  这些经典的元素已经带给了我们很大的惊喜,游戏中还包含着大量创新和改变。进行副本时,我们不再是随机拾取武器,而是在进入副本之前,我们可以选择携带一主一副两把武器。与系列作不同,这款游戏里的主武器没有子弹限制,但副武器有,不过副武器的威力远超于主武器,相当于原来游戏的主副武器位置对调了。游戏可以携带的武器非常多样,除了常规的重武器,游戏还提供了很科幻的武器比如“使徒-HF”。这些武器不但杀伤巨大,还有自己的独特效果。

科幻的武器使徒-HF,不但能发射激光,还有重伤效果

  游戏中我们不再是脆弱的一碰就倒,而是增加了HP血条,而敌方自然也不会是一枪就被消灭。有人会觉得这样是不是脱离了合金弹头的初衷?其实不然,,在经典的合金弹头里大神可以体验一命通关,在《仿盛大传奇网页游戏》里你可以体验无伤通关的快感。游戏的难度绝没有你想想的那样简单,满屏的弹幕以及伤害离谱的BOSS,让喜欢操作的玩家也能过一把瘾。

BOSS远没有你想的那么简单,要是不走位,你的HP就会哗哗的掉

  既然游戏角色有了血条,那相应的也增加了一些RPG的元素,比如装备与技能。技能可以在小队出战时当做备用,方便队友,也就是所谓的支援兵系统。当然人物本身的技能也能让游戏的玩法有一些改变,比如Eri的冰冻手雷就能让BOSS被冻住一段时间,你可以选择用其打断BOSS的技能。

液氮手雷是个好东西,冻住,不许走!

  除此之外游戏还增加了PVP系统,我们可以匹配游戏中的其他玩家一较高下,单人的竞技赛是全自动模式,而组队赛则需要你自己主动控制。由于这个组队模式很有意思,我们着重来说一说这个,组队模式中每队三人随机匹配,大家在一个双层的空间里,在空间的固定点会刷新Buff,大家可以在躲避和攻击敌人的同时争夺Buff让自己活得更久,游戏最后按杀敌数排名进行积分换算。

 MOBA模式的多人赛,很有趣也很考验操作

最终按杀敌数给予不同积分

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