网游时间收费是否能回归主流?
游戏快讯 / 2020-01-01 23:00
道具收费从最开始不被理解到现在成为中国网游最流行的一种收费模式,让玩家可以自由登陆游戏而大受欢迎,除了《梦幻西游》、《魔兽世界》等少数几款游戏仍然采用点卡收费外,2006年以后的网游几乎都采用道具收费。然而,2008年盛大《苍天》突然宣布点卡收费,金山《剑网3》也表示将采用月卡收费,1.85仿盛大传奇,这是否意味着点卡时间收费模式可能回归主流呢?
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纵观现在流行的热门游戏中,仍然坚持采用点卡时间收费的游戏屈指可数,《梦幻西游》和《魔兽世界》等前几年推出的游戏凭着优秀的游戏品质长盛不衰,然而,自从05年盛大宣布旗下多款网络游戏免费以来,06年以后推出的游戏中几乎没有再采用点卡收费,因此,道具收费成为中国网络游戏市场上主流收费模式是不争的事实。
道具收费让不同消费层次的玩家在游戏付费上更加自由,较低的进入门槛也让游戏能在短期能聚集大量人气,这也让道具收费成为近两年游戏运营商青睐的收费模式。虽然道具收费成为主流,但仍有不少玩家坚持时间收费模式,有的甚至是非时间收费游戏不玩,然而新推出的游戏中几乎都是道具收费,使得这部分玩家的意见越来越大。
《苍天》点卡收费是否意味着盛大运营策略的转变?
或许游戏运营商也注意到了这部分玩家的需求,因此,在2007年一些道具收费游戏采用道具和时间并行的收费模式,比如盛大《传奇》、金山《剑网2》和巨人《征途》就采用双收费模式运营。道具收费游戏采用道具和时间并行的双模式收费,是否意味着时间收费在2007年已经在开始复苏呢?
虽然曾坚称时间收费的网易《天下贰》最终改为了道具收费,但2008年一向走道具收费路线的盛大突然宣布《苍天》采用点卡收费,近日金山也透露历经数年研发的系列作品《剑侠情缘网络版3》将采用48元左右的月卡收费模式。这两款长期居于17173网游期待榜前列的网游大作相继宣布时间收费,是否意味着点卡收费将在2008年重新回到和道具收费一样的主流地位呢?
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金山透露《剑侠情缘网络版3》月卡收费
最近除了中国的《苍天》、《剑网3》宣布时间收费外,韩国的一款三国题材游戏《最新仿盛大传奇》也意外的采用了时间收费模式,甚至还采用了游戏币兑换月卡的设置。道具收费和时间收费都有自己不同的特点,适用于不同类型的网络游戏,虽然一些玩家对于时间收费游戏的呼声很高,但是究竟什么样的网络游戏适合采用时间收费呢?
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